#ifndef ESTADO_H
#define ESTADO_H


#define ESTADO_NO_CHANGE 0
#define ESTADO_SPLASH 5

class Estado {
    public:
        int tipo_estado;
        virtual void Carregar(void) {}
        virtual int Atualizar(Uint32 tempo) {}
        virtual void Desenhar(SDL_Surface *tela) {}
};
#endif
